嗯严格地说所谓的空闲时间里的厮混可能才是占据了莱尔大多数时间的那一项, 其他的才是附带品。今天也一样, 安明晦坐在一楼的沙发上着一本书,莱尔就枕着他的大腿,两条无处安放的长腿搭在沙发另一侧的扶手上, 抓着他的一只手,懒洋洋地把玩着手指就已经玩了快要一个下午。你啊,说好了要送给我通关礼物,但是每天都这么不务正业是不是不太好?他捏了捏莱尔的指尖, 笑着问。早就做完了,现在在测试阶段,反正早晚会给你的。但是能多拖一段时间也很好, 说到这个,你喜欢游戏吗?游戏?不算特别热衷,不过也还是挺喜欢的吧。安明晦回答后,笑着反问了一句,突然这么问,你给我准备的礼物是一款游戏吗?算是吧,我不太喜欢,但应该会合你的口味。说完,莱尔把安明晦的手拉到自己面前,张嘴咬住了他食指的指尖,不过你这个人讨厌的东西也不多,最后的成品不管给你做成什么样你都能适应得了吧。自己做出来的东西自己反而不喜欢?安明晦有些好奇,也没有制止他咬着自己手指的举动,继续着闲聊的谈话节奏,这不是很可惜吗?我还期待着可以跟你一起去玩游戏呢,在制作的时候也加入你自己的喜好不也很好吗?你觉得自己玩自己做的游戏会有什么乐趣吗?你平时玩的体验式悬疑游戏会在开场时告诉你答案吗?莱尔无语地看了他一眼,然后作为惩罚再次咬了一口他的指尖,末了又舔了舔自己咬出来的浅浅痕迹,而且我对那个游戏没有任何期待,如果想让我开心你不如晚些管我要成品。所以你要送给我的是一款悬疑向的剧情游戏吗?那我要开始期待了。他笑了笑,越发地想知道莱尔亲手做出来的会是什么样的一款游戏,连你都花了这么长时间,看起来制作游戏真的是一件很复杂的事情。也没那么复杂。如果单说游戏本身的运载和框架,那不如评价为再简单不过,我只是不喜欢做npc而已,太烦了。那些个npc,光是想想就让他烦躁,但是偏偏又不可或缺。虽然我也不想催你,但是我觉得你最好还是快点做完比较好。因为他也不知道自己会不会突然因为某些不可预测的原因死去。莱尔并没有立刻回复他的这句话,而是在间隔了大约五分钟之后,才突然抬起手拿掉了他手上正在看的那本书,保持着这样正面朝上仰卧的姿势望着上方那张已经熟悉到融入骨血的面容。因为角度的原因,在他的视野中安明晦的脸是向左边横过来的,正上方则是散发着柔和的暖黄色光线的顶灯,而安明晦正耐心地看过来,以眼神询问他有什么事。你其实不喜欢我的脾气吧?他冷不丁地问道,就像市面上那些伴侣机器人一样,如果能自主设定或者选择性格,你肯定不会设定成我这种样子。不明白莱尔怎么会突然说起这种话题,但安明晦还是耐心地将这个话题继续说了下去:我没有不喜欢你的脾气,不过你突然这么说,那你觉得我会喜欢什么样的性格?不知道。回答得很干脆,事实也就是这样,他要是知道这个问题的答案的话那倒好了,应该是个好人吧。这么宽泛的答案,说了也像是没说一样。可是好人也会有阴暗的一面,坏人也会有讨人喜欢的时候,我觉得凭好坏来区分性格不太合适。他笑着摇摇头,抬手弹了一下莱尔的额头,否认了他的观点,我喜欢的性格就是与我谈恋爱的人的样子。我觉得是先有了喜欢的人,才会有喜欢的性格的,如果要把顺序颠倒过来好像不太可行。莱尔直勾勾地盯着他的眼睛,好像是在试图从中看出他有没有在说谎或者敷衍自己。虽然说他明知道安明晦是从来不会刻意说这种谎言的,但有些事情也不是一句明知道就能放心的。安明晦也任由莱尔这样看着,过了一会儿,原本躺在他腿上的人坐起了身,然后调整了一下姿势,变成面向他坐着的姿态,伸出手臂拥抱住了他,那双手用了很大的力,大到如果他现在是一个普通人类的人体的话可能会觉得憋闷的程度。他听见拥抱着他的莱尔在耳边轻声说:虽然我也觉得我自己性格不太好,可我还是喜欢你。以前一直用liar的身份做各种事,因为我觉得如果真的遇上比我还要有能力、足以把我抓起来的对手,那么就算死了也没什么。做了事之后被报复是再正常不过的事,从我七岁第一次作案的时候就已经做好死的准备了,虽然我也不觉得自己真的会死。可是后来莫名其妙就被你勾住了,要是真的死了就真的看不到你了,我有时候睡觉都会梦到自己死了之后被一把火烧掉,然后你被联邦销毁,或者被其他什么人带回去,成了别人的伴侣,没几天就再也不记得我了。我连自己的心脏都赌得起,可是这个我一点也不敢赌。所以我开始怕死了,所以就再也没有liar了。明明只是简单的概括,可是莱尔在说到自己的那些梦的时候,安明晦还是感觉到了他声音中细小的颤抖,不过也只是安慰地回抱着,拍了拍他的肩膀,没有立刻说话,耐心地听他把话继续说完。如果你遇到了更喜欢的性格,能不能别急着跟我一拍两散?你可以直接告诉我,我可以让自己变成你喜欢的那种性格。除了在一开始刻意伪装的那段时间之外,莱尔几乎从来没有说过这样脆弱而焦虑的话,现在的他看起来反而有几分像是最开始那个莱尔,没有安全感,自卑又怯懦,总是会轻轻地揪着安明晦的衣摆,不要放弃我。我看起来真的这么让人没有安全感吗?安明晦安抚地摸了摸莱尔的头,说话时的语气也带着几分无奈,但是又足够的温和,你不用变成任何性格,而且你担心的那些也不会发生,我觉得不管是遇到了什么样的人,我都没有理由放弃另一个陪了我这么久的人。如果真的这么做了,那说明我才是个很差的人,到那时候应该是你先放弃我才对。我要是能放弃你就不会说这些丢人现眼的话了。好了,我不会放弃你的,这样可以了吗?再说下去的话我担心你要哭出来了,还是笑一笑吧,难得长了这么好看的脸,笑的时候会更好看,说不定那样就能迷得我舍不得放弃你了。就算不去看,莱尔也想象得到现在安明晦脸上的表情,肯定是带着恰到好处的笑意,看起来柔软又温暖:我以前本来觉得这个世界上没有天使这种东西存在的。嗯?那么你后来发现天使存在了吗?惊讶地眨了眨眼睛,他还以为这个世界是唯物的世界呢,那我还真想看一看。我有时候真的不知道你到底是聪明还是真的傻。无语地嘀咕过后,两个人不约而同地不再说话,莱尔又保持这样拥抱的姿势半晌,随后才不太情愿地松开了手,拉着他站起身:走吧,提前把你催的礼物给你。不是还在测试阶段吗?听不出来是借口吗?这么说着,莱尔一边拉着他上楼,一边低声抱怨着,这是我做过最差的东西之一。莱尔制作的大概是一款以独立主机为载体的游戏,这样安明晦就说得通为什么他自从搬到这个新家之后就一直不准自己去看二楼的那间独立工作室。果然,最后莱尔确实拉着他来到了那间工作室的门口,然后再次万分不情愿地叹了一口气,抬手打开了门,用下巴示意了一下放在工作台上的头戴式终端载体:就是那个,直接戴上就行了,跟市面上的游戏机一样的用法。于是安明晦顺从地坐在工作台前,稍微摆弄了一下那个形状有点类似眼镜的崭新游戏终端,然后将其戴好。准备好了?那我启动了。作者有话要说:安管家的工作日记:嗯我真的看起来很像是会始乱终弃的人吗?应该不会吧?第143章 女巫之夜任务进程:10执行者:安明晦当前世界身份:玩家、女巫任务目标:通关游戏任务流程:详见游戏内说明卡备注:游戏愉快***错愕地盯着面前的任务面板,安明晦又转而看向了自己所处的这个房间没有门窗, 没有家具, 身后是巨大的显示屏, 屋子两侧整齐地排列着八个空的圆柱状容器。这不是他第一次来到这个地方,虽然说上一次仅仅说了几句话就离开了, 但是这么独特的房间他还是有印象的。只不过这一次房间里只有他一个人而已。任务面板在他后又持续了一段时间,然后就消失了。他走到那几个奇怪的容器面前, 抬起手摸了摸那像是玻璃一样的外壳, 入手的感觉很凉, 质感光滑,但是里面什么都没有。这个房间并不算很大,一眼就可以看得清楚明白, 这几个容器暂时也看不出任何端倪,于是安明晦就转身来到了显示屏前, 从黑着的屏幕上撕下了一张被粘在上面的纸条, 仔细地起上面的每一个文字。***欢迎来到属于我们的最终关卡。您在本游戏中获得的角色卡是女巫, 初始道具为毒药与解药, 不可丢弃,不可转移。毒药会杀死被您选中的对象,解药则会护佑您选择的对象平安无事, 它们最终所起到的作用, 取决于您的选择。这是一个受到诅咒的世界,它在逐渐崩毁,而这个世界上存在着一种不受期待的存在, 那就是狼。与狼相对的,这个世界上存在着神眷者,神眷者擅长寻觅狼的踪迹。神眷者的生存与否与您的通关结果挂钩,所以您可以选择使用您的能力去帮助这个世界,保留神眷者,杀死不应该存在的狼,或是做您想做的其他任何事。还请千万不要感到紧张,本世界仅仅是为您而设计的一款游戏而已,您的唯一任务只是尽情地享受这个即将崩塌的世界,做出您心仪的选择。走向您想看到的结局。毕竟,世界上不存在真正的正确答案,身为一款游戏,取悦您才是本世界存在的唯一目的。***游戏?安明晦皱着眉看着手里的这张纸条,一时间感到非常迷惑。他还记得在来到这里的前一秒,是莱尔在提醒自己要启动游戏了,而就像这张纸条上所说的,按理说他现在应该是身处于莱尔制作的那款游戏之中,可是为什么会出现任务面板?而且试着按照之前玩游戏时的经验进行操作后,安明晦发现在这里是无法呼出退出按键的,也就是说即使这真的是一个游戏,那么至少在通关之前他可能都是没办法主动退出游戏的。至于通关之后是否能够退出,这也没人能说得准。不仅如此,他在身为人工智能的时候可以调取的数据库等功能也统统失效,此时的他可以说完全是一个游戏中的普通玩家。虽然没有退出选项,但是他却可以打开道具栏和游戏ai附带的笔记本功能。从道具栏可以取出他初始获得的两个道具,但是这两样东西的样子跟他想象中有些区别,名字虽然叫毒药与解药,但实际外观却完全不是这样。名为解药的道具是一朵盛放的红色鲜花,他看不出品种,只觉得这朵花看起来确实很漂亮。而名为毒药的道具是一柄锋利的匕首,刃上的寒光让人看得出这是足以致命的东西。而笔记本目前还是空的,里面并没有什么其他提示,只是在他打开之后自动添加了这张纸条上的说明语而已。不止这样,在他转过身的时候,发现显示屏所正对着的那面墙不知道什么时候出现了一扇门,他很确定在之前是没有的,而刚才也没有听到过任何声响,好像这扇门完全是悄无声息地突然出现的。并没有急着出去,安明晦站在原地安静地理顺了一下思路。这间屋子,是在他第一次与现在的那位开发者代理见面时的地点,那个时候虽然没有观察得很仔细,但是应该没有认错。而按照常理来说,这里应该是莱尔所制作的游戏,而且在启动游戏之前他也没有任何死亡的征兆,按理说是不应该脱离原世界的,但事实是新的任务面板出现了,而且内容也有了很大的差异。如果假设这其中没有任何一个环节出现差错的话,那么也就是说一切都应该是按照合理的情况发展的。莱尔为他设计了一款游戏,这款游戏中出现了新的任务面板,而且无法主动退出。所以莱尔的身份是什么?他又是不是知道关于自己的这一系列任务的一些事情呢?单纯的假想所能起到的作用毕竟是有限的,安明晦只简单整理了一下思路,就转身来到那扇神秘的门前,抬手将其打开。一望无际的蔚蓝天空。这是安明晦在打开门后看到的第一个东西。门外连接的并不是室内的其他空间,而是一个盘旋向下的阶梯,顺着楼梯向下,那里连接着的是一个圆盘似的广阔平台,从这里可以看到有两个人在平台上,而在这个平台中心又有着另一个向下的楼梯,连接着下面更大的圆形平台,想必再继续向下也还是这样的结构,这座建筑整体似乎呈现出了圆锥似的形状,而他所处的这个地方就像是一个竖直放置的圆锥最尖端的那个部位。看不出这个建筑有多高,肉眼所能见到的建筑边际之外依然是看不见尽头的蓝天,这样宏伟的建筑的确是现实中难以得见的,要说是游戏中模拟出的景象还说得过去。安明晦沿着楼梯走下去,待走近下一层的平台时,就看到两个人分别站在阶梯的两侧,似乎是特意等在这里准备迎接他的。那两个人身上都穿着同样的灰色服装,脸上还有灰色的面具,严严实实地遮住了整张脸,就连眼睛处都没有丝毫缝隙,让人忍不住怀疑戴着这样的东西怎么能视物。就连那黑色的短发都几乎是完全一样的,两人唯一的区别是身前印着的数字不同,看到他走近了,站在左边那个胸口印着数字10的人抬起手打了招呼:你是新来的女巫大人吧?我们是来接你的,以后要辛苦你陪我们一起住在这个鬼地方喽。女巫大人啊虽然好像也没错,但我还是更希望你们叫我的名字。笑着向10号点点头,安明晦温和地进行了自我介绍,我叫安明晦,刚刚来到这里,对于你们这里的一些规定和习俗还不了解,如果有什么做错的地方还请及时告诉我。我可以知道你们的名字吗?
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